Recensione di The Last of Us Parte I
Se non hai ancora giocato a The Last of Us nei quasi dieci anni dalla sua uscita iniziale, ora hai esaurito le scuse. E per coloro che sono veterani della prima avventura di Joel ed Ellie, anche tu devi prendere nota: The Last of Us Part I è un remake in piena regola di “The Last of Us” del 2013. Uno che tira il suo gameplay quasi in parallelo con “The Last of Us Part 2” pur mantenendo la sceneggiatura originale che la maggior parte d’accordo fa impallidire il suo sequel. Certo, una stranezza qua e là mantiene l’esperienza dalla perfezione, ma Naughty Dog ha infranto il mio soffitto di aspettative.
Come nel caso di Last of Us Part 2, gli ambienti qui finiscono per essere una delle principali star dello spettacolo. Ogni trama è stata accuratamente ridisegnata, rendendo a volte le parti 1 e 2 indistinguibili l’una dall’altra. La nuova tecnologia di illuminazione e ombra funziona per far risaltare le scene come mai prima d’ora. E gli effetti particellari spessi e polverosi sono usati brillantemente per creare un’atmosfera caratteristica, familiare ma fresca. Non posso sottolineare abbastanza quanto sia veramente bello The Last of Us Part I.
Anche gli NPC sembrano incredibili
Naturalmente, anche i modelli dei personaggi hanno ricevuto un aggiornamento significativo, con tutti i soliti sospetti – Joel, Ellie, Tommy – che sembravano vividi e realistici come nella “Parte 2”. Ma è la volontà di Naughty Dog di dedicare tempo e risorse ai loro NPC comuni che spesso distingue i loro giochi dagli altri. Anche se ti imbatterai in modelli di personaggi riutilizzati, sono sempre dettagliati come le loro controparti più importanti. Questo tende ad essere un ingrediente cruciale nella ricetta di costruzione del mondo di Naughty Dog e The Last of Us Part I mantiene trionfalmente questa tendenza.
Non è solo l’aspetto di questi personaggi. Joel si muove da una stanza all’altra, da un livello all’altro, con la stessa fluidità ed eleganza che ha Ellie nel sequel. A seconda della situazione, navigherà correttamente tra le sporgenze con un salto o un passo. Se ha bisogno di prepararsi, Joel tenderà una mano per toccare un muro. Ogni volta che ha bisogno di frugare nel suo zaino o aggiornare un’arma, The Last of Us Part I sanguina l’autenticità in modi che la versione del 2013 non potrebbe assolutamente gestire. Dopo aver passato un sacco di tempo con l’originale e il suo remaster del 2014, non pensavo che mi sarebbe ancora piaciuto altro raccontando la stessa vecchia canzone-e-danza. Con mia piacevole sorpresa, la Parte 1 è stata abbastanza diversa da giustificare il mio tempo con essa. Il succo valeva la pena spremere.
Vecchio cane, nuovi trucchi
Detto questo, la parte 1 no piuttosto giocare così come la parte 2 per un paio di motivi. Joel non è ancora in grado di andare prono, il che sembra stranamente fuori luogo nell’era moderna. Inoltre, mentre la maggior parte della Parte 1 sembra nuova e fresca, il combattimento (che è ancora viscerale ed eccitante) non sembra così dinamico come nella Parte 2. Sicuramente sto facendo il pignolo qui, ma quelli sperano che i due giochi lo sarebbero ora giocare in modo identico tra loro potrebbe ritrovarsi un po’ deluso.
Personalmente, mi sono ritrovato a lamentarmi della modalità multiplayer stellare dell’originale, “Factions”, che mancava in azione. Quando The Last of Us è apparso per la prima volta sulla scena, lo ha fatto con una solida modalità multiplayer quattro contro quattro. All’interno, il giocatore ha il compito di combattere per guadagnare rifornimenti che potrebbero essere utilizzati per far avanzare il loro campo di sopravvissuti. Aveva i suoi problemi, ma era davvero divertente. So che Naughty Dog ha dei piani per un Last of Us competitivo autonomo, ma mentirei se dicessi che non ho sentito le fitte della delusione quando ho visto Factions non sarebbe tornato.
Alla fine, suppongo che questo sia il costo per ottenere la versione definitiva di uno dei più grandi giochi mai realizzati.
Con occhi stanchi, menti stanche, anime stanche, abbiamo dormito
Per quanto le persone possano obiettare che The Last of Us Part I non era necessario (diavolo, potrei anche non obiettare contro di loro), resta il fatto che Naughty Dog l’ha buttato fuori dal parco. Il remake del 2022 sembra, suona e suona molto al di sopra delle versioni del 2013 e del 2014 e, indipendentemente dall’opinione sulla storia della Parte 2, non si può negare che questo team di sviluppatori ora ha uno degli uno-due pugni più imperdibili di tutti tempo sotto la loro cintura.
***Il codice PS5 è stato fornito dall’editore***