Recensione di Warhammer 40.000 Marea Oscura
Sono un grande fan di Warhammer 40.000. Dalla tradizione ai personaggi alle miniature, mi piace tutto. Anche se raramente ho tempo o abbastanza amici disponibili per un gioco da tavolo, va bene. Ci sono più che sufficienti videogiochi a cui posso attingere quando ho bisogno di un colpo di Warhammer. La domanda è, volontà Warhammer 40.000 Marea Oscura andare in rotazione permanente? O finire nel mio mucchio di vergogna digitale?
Un altro mese, un altro gioco di Warhammer
Una cosa è certa: Games Workshop è generoso con le licenze. Il risultato è una marea di videogiochi – letteralmente, centinaia – a tutte le estremità dello spettro di qualità. Per ogni Total War: Warhammer c’è un Necromunda: Hired Gun per bilanciare la bilancia. Per molti giocatori, Vermintide 2 è stato un vincitore, mettendo gli Eroi di Ubersreik contro gli Skaven (probabilmente la mia razza preferita di Warhammer, non che a nessuno importi). Con Darktide, lo sviluppatore Fatshark porta le meccaniche cooperative per quattro giocatori del suo franchise Vermintide in un angolo diverso dell’universo di Warhammer.
Siamo onesti, molti giocatori di Darktide non si preoccuperanno molto della tradizione, ma trattandosi di Warhammer, ce n’è molto. Distillato fino alle basi assolute, giochi nei panni di un agente riluttante, risparmiato dall’esecuzione e arruolato per combattere per l’Inquisizione. I tuoi nemici sono i seguaci del dio del Caos Nurgle. I Nurgle sono un’altra delle mie fazioni preferite di Warhammer. Sono disgustosi, simili a zombi e puoi quasi sentire l’odore della loro pelle. Le missioni si svolgono dentro e intorno alla nave da trasporto di prigionieri Tancred Bastion e alla città alveare di Tertium.
Il tritacarne
Ok, se i giocatori non sono necessariamente interessati alla tradizione, perché dovrebbero venire a Darktide? Per il combattimento, ovviamente. Come Vermintide e il suo sequel, Darktide presenta missioni cooperative per quattro giocatori, che li mettono contro ondate di Nurgle. Le missioni hanno obiettivi per mantenere la squadra in movimento attraverso le zone e per dare varietà alle missioni. Gli obiettivi sono una tariffa piuttosto standard per i giochi d’azione multiplayer: difendi una posizione, proteggi i tuoi compagni di squadra, aziona alcuni interruttori, distruggi un obiettivo, viola una nuova area. Le missioni potrebbero non essere straordinariamente creative, ma sono divertenti.
Per la maggior parte dei giocatori di Darktide, le classi creeranno o distruggeranno la loro esperienza. A differenza di Vermintide, tuttavia, Darktide consente un po’ più di personalizzazione. Scegli il tuo pianeta di partenza e crea alcuni punti elenco retroscena. Tuttavia, è ancora necessario scegliere una classe di partenza pre-rollata, e sono tutte fantastiche, a seconda del tuo stile di gioco. La maggior parte dei giocatori graviterà verso una classe, anche se ci sono slot per contenere fino a cinque build.
Le classi sono Veteran Sharpshooter, Zealot Preacher, Psyker Psykinetic e Ogryn Skullbreaker. Gli Ogryn sono i carri armati muscolosi, gli Pskyer sono gli utenti “magici”… beh, l’energia psicinetica comunque. I veterani sono specialisti di armi a distanza e gli zeloti sono una classe equilibrata con grandi abilità in mischia. Tutte le classi hanno equipaggiamenti iniziali, una potente abilità di classe e alcune vulnerabilità. Tutte le classi si affidano per la maggior parte del tempo al combattimento corpo a corpo. Ci sono semplicemente troppi Nurgle per farli fuori dalla distanza, e si avvicinano velocemente e velocemente. Naturalmente, tutte le classi hanno una varietà di attacchi leggeri e pesanti e il loro equipaggiamento e le loro abilità possono essere potenziati. Armi e armature cadono sul campo di battaglia, ma ci vuole del tempo per rendere il tuo personaggio davvero distintivo visivamente.
Follia di Nurgle
Un gioco come Warhammer 40.000 Darktide è davvero più di una somma delle sue parti. Come tutti i giochi, deve riunire combattimenti, classi e valori di produzione insieme a tradizioni e narrativa. Ma uno sparatutto multiplayer come Darktide deve anche rendere l’esperienza di squadra degna di essere vissuta. Darktide lo inchioda.
Le battaglie sono frenetiche, furiose e divertenti. Sono arricchiti da battute davvero divertenti e da un lavoro vocale efficace, e sottolineati da una colonna sonora basata su synth che corrisponde all’azione. Nel complesso, il design audio degli effetti delle armi, del rumore industriale e del combattimento squishy è eccellente. La grafica di Darktide non è all’avanguardia, ma i giocatori non hanno davvero abbastanza respiro per notarlo.
Se qualcosa trattiene Darktide dalla grandezza di alto livello, potrebbe essere innanzitutto la natura ripetitiva delle missioni e dei nemici per un tempo di gioco prolungato. In secondo luogo, ci sono ancora alcuni problemi di prestazioni e bug da risolvere, con i rallentamenti del framerate che sono i maggiori trasgressori. È probabile che entrambi migliorino man mano che il gioco si evolve al momento e dopo il rilascio. Un sacco di nuovi contenuti, missioni e ricompense sono promesse lungo la linea.
Nessun tavolo necessario
I fan di Vermintide apprezzeranno sicuramente l’approccio leggermente più creativo di Darktide alla costruzione del personaggio, e chiunque ami gli sparatutto cooperativi frenetici, amanti di Warhammer 40.000 o meno, si divertirà un mondo. Soprattutto, Warhammer 40.000 Darktide ha tutti gli elementi per una vita prolungata, a condizione che Fatshark continui a correggere bug, aggiungere contenuti e premiare i suoi fan. Darktide è partito alla grande.
***Codice PC fornito dall’editore per la revisione***