Aspetti per sempre un gioco in loop temporale e due si presentano contemporaneamente
Returnal è uno di quei giochi in loop temporale. Ambientato su un pianeta inesplorato, il gioco vede l'eroina Selene esplorare il mondo alieno, che è costantemente, beh … ripetendosi. Ogni volta che Selene muore viene resuscitata, con l'avvertenza che anche il mondo intorno a lei cambia. Sebbene il gioco sia impostato per avere una storia completa, gli ambienti stessi cambiano, il che significa che non ci saranno mai due playthrough esattamente uguali.
Un nuovo trailer si concentra sull'aspetto del combattimento, mostrando alcune delle diverse armi e strumenti che Selene avrà a sua disposizione, che vanno da una spada laser simile a una spada laser a una pistola che spara fulmini a uno strumento che fa esplodere un picco dal terra e impala il nemico più vicino. Anche una parte del gioco sono i parassiti, che offrono un'opzione ad alto rischio e ad alto rendimento, poiché rafforzano Selene indebolendola in altre aree.
Scrivendo sull'ufficiale Blog PlayStation, il direttore creativo dello sviluppatore Housemarque è andato più in dettaglio, mostrando alcuni degli avvertimenti del sistema brutale del gioco. Ci sono 10 armi base, 10 modalità di fuoco alternativo e oltre 90 caratteristiche delle armi: l'avvertenza è che puoi portare solo un'arma alla volta, costringendoti ad adattarti e pensare costantemente. Non solo, la modalità di fuoco alternativo è randomizzata per ogni arma, il che significa che potresti trovarti di fronte a una scelta tra più armi, ognuna con i suoi vantaggi e svantaggi unici per un combattimento imminente.
Per quanto riguarda i parassiti, possono cambiare il gioco in modi interessanti; per esempio, si può rigenerare la salute di Selene quando è bassa, pur avendo lo sfortunato effetto collaterale di trasformare i nemici sconfitti in pozze di acido. Come un parassita possa influenzare le cose a cui non è attaccato non è chiaro ma, come dice la stessa Selene nel trailer, tutto sul pianeta si collega a un sistema più ampio – perché non un audace (e tosto) astronauta?
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