Il gioco promette un’esperienza RPG d’azione 2D innovativa
Drinkbox Studios, o gli sviluppatori del picchiaduro metroidvania di Guacamelee!, hanno appena rivelato maggiori dettagli sul loro ultimo gioco, “Nessuno salva il mondo”. L’ultimo trailer del gioco è stato svelato durante la gamescom e promette un gameplay innovativo dall’alto verso il basso.
Essendo un gioco di ruolo d’azione, l’obiettivo principale di Nessuno salva il mondo è salvare il mondo completando le missioni. Ciò che distingue il gioco da altri giochi di ruolo d’azione simili, tuttavia, è il sistema di classi diverso e unico. E intendo davvero unico: hai la possibilità di passare a creature come un cavallo, un topo o persino un uovo. Sembra non esserci fine alla varietà delle classi: il gioco stuzzica la capacità di interpretare un fantasma, una tartaruga, un mago e persino lo stesso spettro della Morte.
L’obiettivo principale del gioco sembra essere il combattimento d’azione dall’alto verso il basso con un sistema di classi facilmente commutabile. In effetti, il trailer mostra una rapida occhiata a una ruota di selezione delle classi a scambio rapido con otto classi, mentre mostra un albero delle classi ancora più grande sul lato. Come con altri giochi di ruolo, sembra che la tua classe determinerà la tua arma e i tuoi poteri: un ranger avrà un arco, un robot avrà missili, ecc.
Il “colpo di scena” dietro il sistema di gioco è la tua capacità di combinare più classi in una. Se vuoi essere un robot dotato di poteri missilistici, sei libero di farlo. Un cavallo armato di arco? Nessun problema. Oltre ad essere usata in combattimento, sembra che questa abilità di combinazione di classi sia utile anche per risolvere enigmi e missioni: una breve clip mostra un ranger che usa una chiave gigante per sfondare un cancello.
Finora, il gioco è stato annunciato per Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Sarà caratterizzato da coop online.
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