Anteprima Io sono Gesù Cristo
Quando pensi ai videogiochi, non pensi spesso alla religione. I giochi di fantasia e di ruolo a volte includono religioni immaginarie, spesso come un commento mirato su cose del mondo reale. Fin dai primi giorni del personal computer, ci sono stati centinaia di giochi con argomenti religiosi, quasi sempre cristiani, sconosciuti o ignorati dai giocatori tradizionali. Lo scopo di questi giochi è spesso quello di offrire ai giovani un’alternativa approvata ai giochi secolari e ai loro argomenti a volte “offensivi”. Le meccaniche di gioco e l’intrattenimento non sono in cima alla lista. È vero per I Am Jesus Christ di SimulaM?
Un’altra cosa che la stragrande maggioranza dei giochi religiosi ha in comune è, purtroppo, la bassa qualità e i valori di produzione scadenti. Molto spesso sono imitazioni di popolari giochi profani. Contenuti scritturali a parte, possono sembrare pallide imitazioni di giochi reali. Ma poi, il gameplay di qualità e la grafica impressionante non sono l’obiettivo. Se non sei una persona religiosa, alcuni dei giochi possono sembrare un po’ ridicoli, simili al tipo di parodie che programmi TV come South Park e I Simpson hanno spesso utilizzato per fare satira sia sulla religione che sui giochi. Detto questo, nessuno mette in dubbio la fede degli sviluppatori o le loro buone intenzioni.
A parte le generalizzazioni generiche, e forse anche ingiuste, ci sono stati giochi mainstream ad alto budget che trattavano la religione in modo ponderato. Mi vengono in mente i giochi di Assassin’s Creed. La narrazione di Valhalla riguarda in parte l’ascesa del cristianesimo e il suo scontro con le religioni pagane nella Gran Bretagna celtica.
Prega il Signore
Io sono Gesù Cristo è un gioco di ruolo d’azione in prima persona. Il personaggio del giocatore è – avete indovinato – Gesù. Il gioco inizia con alcune immagini stravaganti del campo stellare, cita alcuni passaggi chiave della Genesi sulla creazione, quindi avanza rapidamente fino alla nascita di Gesù a Betlemme. Dopodiché, otteniamo un intertitolo “30 anni dopo” e entriamo nel gioco come Gesù adulto. Grazie a una visione stimolante, parte alla ricerca di Giovanni Battista e avvia l’intero viaggio spirituale. Il gioco elude opportunamente gli anni dell’adolescenza che sfidavano i genitori di Gesù, come quando ha fatto esplodere la sua gente per stare con gli anziani nel tempio. Gesù incontra il Battista e si dirige nel deserto. Lì, Gesù digiuna per 40 giorni (il narratore del gioco intona “dopo 37 giorni, Gesù aveva fame”. Pensi?), viene tentato dalle visioni e combatte in una sorta di battaglia contro il boss, lanciando sfere di energia sacra nella direzione generale di Satana . Satana è immaginato come una luce vorticosa, che colpisce Gesù con palle di fuoco.
Attenersi alla sceneggiatura
Non sorprende che I Am Jesus Christ si impegni per una traduzione letterale nota per nota del Nuovo Testamento in piccole missioni e incontri con NPC, completa di citazioni scritturali pop-up. Le schermate di caricamento contengono frammenti di “storia” sulla regione. Una delle delusioni del gioco è il suo servile, anche se del tutto sorprendente, impegno nei confronti delle scritture. Un gioco reale e interessante sui primi anni di Gesù non è fuori discussione, ma I Am Jesus Christ non cerca di creare un vero personaggio. Il gioco presuppone familiarità con storie ben note della Bibbia. Hai letto di Gesù che ha cambiato l’acqua in vino, ora puoi farlo da solo!
Dove sono Gesù Cristo no segui le scritture, diventa solo strano. Gesù impara a lanciare incantesimi di energia dagli angeli o a distruggere i cristalli malvagi posizionati da Satana.
Le Scritture Antiche
L’ovvia ispirazione per I Am Jesus Christ è Skyrim. O forse l’originale Morrowind, dato che è lì che arriva la grafica del gioco. Meccanicamente, I Am Jesus Christ è simile a un titolo di Bethesda. Gesù cammina per l’ambiente, raccoglie bacche per il cibo, parla con gli NPC e accetta missioni come “Incontra il mercante che conosce un ragazzo che sa dove è stato visto l’ultima volta Giovanni Battista”. (Questa è una ricerca letterale, tra l’altro). La maggior parte delle conversazioni con gli NPC ha risposte blande, di due o tre frasi. Non fanno alcuna differenza per la narrazione.
Almeno nell’anteprima, in nessun momento c’era alcuna possibilità per il giocatore di fare una scelta creativa. O qualsiasi scelta, davvero. Il gioco sposta semplicemente Gesù dal punto elenco della Bibbia A a B. Teologicamente forse, il destino di Gesù è predestinato. Ma non è un gioco molto avvincente.
Certo, I Am Jesus Christ è in uno stato molto precoce, ma è facile da rompere. Fai una sequenza fuori ordine e all’improvviso la voce fuori campo della scena iniziale inizia a suonare in sottofondo. I segnalini missione si rifiutano di scomparire. Ci sono molte trame e parti del corpo mancanti. Le animazioni e la “sincronizzazione labiale” sono piuttosto scadenti. Le traduzioni sono orribili. Probabilmente non sorprende che la grafica sia primitiva per gli standard moderni. Detto questo, non ci sono problemi tecnici che non possono essere risolti.
Ci vorrebbe un miracolo
I Am Jesus Christ non è neanche lontanamente vicino al rilascio completo, quindi posso solo seguire i suoi orari di apertura. Come gioco, non ottiene un passaggio a causa del suo argomento. Dovrebbe essere mantenuto allo stesso standard e alle stesse considerazioni di qualsiasi altro gioco in uno stato pre-rilascio. Secondo queste metriche, I Am Jesus Christ ha ancora bisogno di un’enorme quantità di tempo nel forno.
I Am Jesus Christ è davvero un gioco? I giochi implicano abilità, scelta, creatività, regole da seguire o contro cui spingere e una sorta di stato di fallimento con conseguenze. I giochi di ruolo come Skyrim consentono inoltre ai giocatori di creare personaggi ed esperienze unici. Forse alcune o tutte queste cose appariranno più avanti in I Am Jesus Christ. Da quello che ho visto finora, I Am Jesus Christ è in realtà solo una “Vita di Gesù” marginalmente interattiva. Se vuoi decidere tu stesso, il Prologo arriva su Steam il 1° dicembre 2022.
Grazie per tenerlo bloccato su COGconnected.