Splatoon 3 sta per diventare davvero “cool” con la sua nuova Chill Season, ma prima che inizi il 1° dicembre, c’è un nuovo aggiornamento da scaricare. La versione 2.0.0 sarà disponibile a partire dal 30 novembre e pone le basi per tutti i nuovi contenuti in arrivo con Chill Season.
Come suggerisce il nome, la nuova stagione sembra super rilassante e con questo aggiornamento avremo un piccolo assaggio dei nuovi contenuti. Ad esempio, ci sono nuove fasi di battaglia, Brinewater Springs e Flounder Heights (anche se i fan sono un po’ amareggiati per quest’ultima). Coloro che amano Tricolor Turf Wars saranno felici di sapere che la modalità sta subendo un enorme cambiamento: tutti potranno “giocare nella squadra in attacco o in difesa indipendentemente dai risultati del primo tempo”. Ciò dovrebbe fare molto per rimediare ai problemi di bilanciamento che hanno afflitto la modalità sin dal lancio.
Il note complete sulla patch per Splatoon 3 ver. 2.0.0 è disponibile di seguito. È un lungo elenco di modifiche che vanno da nuove funzionalità a importanti correzioni di bug in tutti gli aspetti del gioco. In arrivo anche le X Battle.
Splatoon 3 Ver. Note sulla patch 2.0.0
Funzionalità aggiunte, miglioramenti delle funzionalità e regolazioni
Cambi di stagione e di catalogo
- Il 30 novembre 2022 alle 16:00 PST, i dati relativi alla Chill Season 2022 verranno aggiunti al gioco. Ciò comprende:
- Un nuovo catalogo, e con esso il nuovo equipaggiamento, titoli, Splashtag, decorazioni, adesivi ed emoticon inclusi.
- Circa 50 nuovi articoli aggiunti alle linee di prodotti del negozio.
- Due nuove fasi di battaglia: Brinewater Springs e Flounder Heights.
- Una nuova fase di Salmon Run: Marooner’s Bay.
- Tre nuovi tipi di armi principali.
- Dieci nuovi set di armi principali esistenti abbinate a diverse armi secondarie e speciali.
- Tredici nuove carte Battleturf Battle.
- È stata aggiunta la possibilità di guardare il contenuto del tuo catalogo.
- I giocatori possono controllare i propri cataloghi aprendo il menu principale con il pulsante X, andando alla scheda Stato e selezionando Catalogo.
Modifiche al multigiocatore
- Le specifiche per alcune armi principali sono cambiate.
- Tri-Stringer
- La dimensione dell’area del terreno inchiostrata dalla caduta di spruzzi è stata aumentata.
- Il numero di goccioline di spruzzo generate quando si spara un colpo mirato a distanza è stato aumentato.
- Tergicristallo intrecciato
- La larghezza dell’inchiostro lanciato dalle barre orizzontali è stata aumentata di circa il 27%.
- La dimensione dell’area del terreno inchiostrata dalla caduta di spruzzi è stata aumentata ed è più facile collegare l’inchiostro in una linea retta ininterrotta.
- Tri-Stringer
- Le specifiche per alcune armi secondarie sono cambiate.
- Sparatutto d’angolo
- La velocità iniziale è più veloce di circa il 20% e il raggio di volo è stato esteso.
- Sparatutto d’angolo
- Le specifiche per alcune armi speciali sono cambiate.
- Zipcaster
- Il consumo di inchiostro quando si utilizza un’arma principale mentre lo Zipcaster è attivo è stato ridotto a circa il 67% rispetto al precedente.
- Inchiostro Aspirapolvere
- Il danno del colpo di risposta è stato aumentato da 120,0 a 220,0.
- Questa modifica ha lo scopo di aumentare i danni inflitti agli scudi Big Bubbler e Rainmaker e consentire ai giocatori di sconfiggere gli avversari corazzati a causa di Squid Roll o Squid Surge.
- Il danno del colpo di risposta è stato aumentato da 120,0 a 220,0.
- Cursore della barriera corallina
- I danni dell’attacco rapido e dell’essere coinvolti nell’esplosione a corto raggio sono stati aumentati da 180,0 a 220,0.
- Questa modifica ha lo scopo di aumentare i danni inflitti agli scudi Big Bubbler e Rainmaker e consentire ai giocatori di sconfiggere gli avversari corazzati a causa di Squid Roll o Squid Surge.
- Prova i missili
- Dopo che il lancio è stato confermato, l’indicatore speciale ora diminuirà lentamente e l’indicatore speciale non sarà in grado di ricominciare a caricarsi fino a quando l’indicatore non si sarà completamente svuotato dall’uso precedente.
- Zipcaster
- I punti richiesti per alcune armi speciali sono stati modificati.
- Aerospray MG
- Prima: 200
- Dopo: 190
- N-ZAP ’85
- Prima: 200
- Dopo: 190
- Splattershot Pro
- Prima: 200
- Dopo: 190
- Squelcher a getto
- Prima: 200
- Dopo: 190
- H-3 Ugello
- Prima: 200
- Dopo: 190
- E-litro 4K
- Prima: 200
- Dopo: 210
- E-litro 4K Scope
- Prima: 200
- Dopo: 210
- Aerospray MG
- Il terreno di alcune tappe è stato modificato.
- Sfioratore di risacca
- Modificate alcune parti del terreno della modalità Turf War.
- Eliminata parte del terreno sul lato sinistro quando si guarda dall’area di partenza del giocatore.
- Aggiunte rampe per consentire l’invasione delle aree avversarie.
- L’effetto sonoro quando si colpisce un avversario con il colpo non perforante di un caricatore ora è più facile da sentire.
- Modificate alcune parti del terreno della modalità Turf War.
- Sfioratore di risacca
- Gli effetti sonori quando la Splat Bomb, Torpedo o Fizzy Bomb rotolano a terra ora sono più facili da sentire.
- Gli effetti sonori del colpo diretto per quando un Angle Shooter colpisce un avversario e quando colpisce un altro oggetto fisico ora sono diversi.
- L’effetto sonoro del colpo diretto dell’Angle Shooter ora è più facile da sentire a distanza.
- L’effetto sonoro quando si brandisce il Trizooka ora è più difficile da sentire per gli alleati e più facile da sentire per gli avversari.
- L’effetto sonoro quando un avversario sta caricando una Booyah Bomb ora è più facile da sentire.
- Gli effetti sonori del volo e dell’impatto per una Booyah Bomb lanciata da un avversario ora sono più facili da sentire.
Modifiche a X Battles
- X Battle, una nuova modalità di battaglia, è stata aggiunta.
- X Battle è una modalità di battaglia in cui i giocatori di rango S+0 e superiori possono competere in battaglia per X Power.
- X Power viene calcolato separatamente per ogni modalità di battaglia come Splat Zones o Tower Control.
- I giocatori combattono fino a raggiungere tre vittorie o tre sconfitte, dopodiché X Power viene guadagnato o perso in base ai risultati.
- Il mondo è diviso in due divisioni in cui si tengono X Battles per competere per il massimo X Power: Takoroka Division, che comprende Giappone, Hong Kong, Corea del Sud, Australia e Nuova Zelanda; e Tentatek Division, comprendente le Americhe e l’Europa.
- La divisione a cui è affiliato un giocatore viene determinata la prima volta che gioca in una X Battle ogni stagione. Una volta stabilito questo, la divisione non può essere cambiata durante quella stagione.
- Le Battaglie X saranno disponibili per il gioco il 30 novembre, contemporaneamente all’inizio della Chill Season 2022.
Modifiche alla Classificata
- Aggiunta una funzione che consente ai giocatori di reimpostare di proposito il proprio grado.
- Questa funzione può essere utilizzata solo una volta per stagione dai giocatori di rango B o superiore.
- Il grado a cui viene reimpostato un giocatore è determinato automaticamente dalla sua abilità stimata in base alle sue battaglie fino a quel momento.
- I giocatori possono utilizzare questa funzione aprendo il menu della lobby, spostando i cursori su Anarchy Battle e premendo il pulsante ZL.
- Alcuni valori del costo iniziale in punti rango spesi per partecipare a una battaglia anarchica (serie) sono aumentati.
- UN-
- Prima: 100
- Dopo: 110
- UN
- Prima: 110
- Dopo: 120
- A+
- Prima: 120
- Dopo: 130
- S
- Prima: 150
- Dopo: 170
- S+0 e superiori
- Prima: 160
- Dopo: 180
- UN-
Modifiche a Salmon Run
- Aggiunti i dati relativi all’evento Big Run.
- Big Run è un fenomeno in cui un numero massiccio di salmonidi nuota controcorrente una volta ogni pochi mesi.
- Mentre è in corso una grande corsa, Salmon Run si terrà specialmente nelle normali fasi di battaglia.
- Al termine della Big Run, ai giocatori verranno assegnate diverse decorazioni in base ai risultati della Big Run. Questo sarà calcolato in base al numero più alto di uova d’oro raccolte in un singolo turno di lavoro nell’intera base di giocatori.
- Aggiunta una funzione per salvare e riprodurre scenari di lavoro.
- Uno scenario di lavoro è costituito dai dati complessivi raccolti che comprendono elementi di un singolo turno di lavoro come palcoscenico, schieramento di armi, apparizione di Salmonidi ed eventi speciali.
- I giocatori possono salvare gli scenari di lavoro dalla schermata Lavori recenti al terminale Grizzco.
- I giocatori possono riprodurre uno scenario e provarlo tutte le volte che vogliono creando una stanza di lavoro privato, quindi premendo il pulsante ZL per selezionare uno scenario.
- Gli scenari di lavoro possono essere condivisi con altri giocatori tramite il codice rilasciato quando lo scenario viene salvato. Nota: inserendo un codice al terminale Grizzco, puoi anche scaricare e salvare scenari di altri giocatori.
- Quando viene rilasciato un nuovo aggiornamento, gli scenari di lavoro delle versioni precedenti potrebbero non essere più utilizzabili.
- Le condizioni per l’utilizzo della funzione Reset Rank sono state modificate in modo da superare Go-Getter 40.
- Quando un giocatore con un grado superiore a Eggsecutive VP 100 utilizza la funzione Reset Rank, non viene reimpostato tutto in una volta al valore di rango 40. Verrà ripristinato in fasi di 100 punti alla volta.
- Quando lo stage cambia, il grado verrà reimpostato su Eggsecutive VP 40 come era prima d’ora.
- Alcune abilità di Boss Salmonid sono state modificate.
- Grosso colpo
- La velocità di movimento è ora circa il 30% più lenta rispetto a prima.
- Oltre ad abbassare la frequenza di attacco del Big Shot, questo allunga anche la quantità di tempo che trascorre a terra, aumentando la finestra di opportunità dei giocatori per attaccare.
- L’animazione riprodotta quando arriva il colpo del colpo grosso verrà mostrata più a lungo di prima, rendendo più facile determinare da dove è stato sparato il colpo.
- La velocità di movimento è ora circa il 30% più lenta rispetto a prima.
- Grosso colpo
- Le prestazioni di alcune armi speciali sono state modificate.
- Lamento assassino 5.1
- Aumentata la precisione con cui traccia i Boss Salmonidi.
- I danni inflitti sono aumentati di circa il 25%.
- Triplo colpo d’inchiostro
- I dispositivi guida ora si attivano quando vengono toccati da un Salmonide.
- I danni inflitti sono aumentati di circa il 25%.
- A getto d’inchiostro
- Il giocatore non sarà più un bersaglio per la maggior parte degli attacchi di Salmonidi quando tornerà alla sua posizione al termine del periodo di utilizzo.
- Booia Bomba
- Il giocatore non sarà più un bersaglio per la maggior parte degli attacchi di Salmonidi mentre carica la Bomba Booyah.
- Lamento assassino 5.1
- Il numero di Boss Salmonidi che possono apparire contemporaneamente è stato limitato a 15.
- Quando sconfiggi Boss Salmonids a un ritmo regolare, anche a livelli di pericolo elevati, i giocatori non raggiungeranno questo limite. Questa modifica è stata apportata perché, nei casi in cui i giocatori vengono inseguiti da boss che non possono splat, la comparsa di troppi boss può rallentare il gioco e rendere più difficile del necessario riprendere il controllo della situazione.
Modifiche agli Splatfest
- Le battaglie tricolore sono state modificate in modo che tutti i giocatori possano giocare nella squadra in attacco o in difesa indipendentemente dai risultati del primo tempo.
- I giocatori possono unirsi da soli o in coppia con un amico. Quando giocano da soli, saranno accoppiati con un altro giocatore solista, come prima.
- Verrà creato un gruppo di otto da quattro coppie e inizierà una battaglia tricolore 2 contro 4 contro 2.
- I giocatori non sanno se faranno parte di una squadra in attacco o in una squadra in difesa fino all’inizio della battaglia.
- I giocatori hanno una probabilità del cinquanta per cento di essere in una squadra in attacco o in una squadra in difesa, indipendentemente dalla loro affiliazione alla squadra Splatfest.
- A seconda dei rapporti di popolazione per le squadre Splatfest, potrebbero esserci Battaglie Tricolori in cui tutti e otto i giocatori fanno parte della stessa squadra Splatfest….