La recensione del Centro dell’entropia
Il centro dell’entropia è un puzzle/platform di uno sviluppatore indipendente solista, Giochi tozzi che prende in prestito dai migliori. Il migliore è il portale 2007 di Valve. È evidente dal momento in cui avvii il gioco, che l’ascendenza di The Entropy Centre è saldamente collegata a Portal. Puoi dare un’occhiata alla nostra anteprima qui per il gioco: The Entropy Centre.
Per chi non lo sapesse, Portal è un puzzle di fuga dalla stanza con quella che è diventata un’iconica meccanica di gioco, la pistola portale. Risolvi enigmi abilmente progettati manipolando oggetti e scoprendo come accedere ad aree irraggiungibili di una o più stanze.
L’Entry Center prende il concetto di Portale e lo reimmagina con una svolta. Invece di fuggire dalle stanze attraverso i portali, manipoli gli oggetti invertendo l’entropia. Ciò significa che muovi gli oggetti avanti e indietro nel tempo. Lo scopo di questo movimento è che il blocco o l’interruttore finiscano in una posizione che apra una porta o aziona un interruttore.
Anche l’ambientazione e il protagonista sono come Portal. Sei una tester donna amnesica che lavora in un laboratorio di ricerca, non sulla Terra, ma in orbita. A differenza di Portal, dove di tanto in tanto potresti vederti, la meccanica di questo gioco non ti offre la stessa opportunità.
Risolvere enigmi per salvare la Terra
La posta in gioco è alta. La Terra è in fiamme a causa di un evento di livello di estinzione. Sta a te viaggiare dal bordo esterno del laboratorio al suo centro. Perché al centro sta la soluzione per la salvezza del pianeta. La trama di Entropy Center si svela attraverso una combinazione di annunci, conversazioni con ASTRID e 76 e-mail collezionabili sparse per il gioco.
L’unico modo per arrivare al centro è risolvere i puzzle della stanza che compongono ogni livello del laboratorio. Invece di una pistola portale, ti equipaggiano con una pistola AI Enhanced. La pistola è un dispositivo entropico portatile o HED con un’IA integrata chiamata ASTRA. Con l’aiuto di ASTRA, scansionate gli oggetti per scoprire la loro posizione nello spazio e nel tempo. È come accedere ai record GPS di un dispositivo mobile ma per qualsiasi oggetto.
Una scia di cubi verdi mostra la traccia di un oggetto. Mentre muovi l’oggetto lungo il suo percorso, i quadrati passano dal verde al rosso. Questa meccanica viene utilizzata per posizionare blocchi su piattaforme che aprono porte, ecc., proprio come in Portal. Oppure posiziona gli oggetti in un punto che ti permetta di attraversare aree aperte agendo come un trampolino.
L’Entropy Center introduce le complessità della meccanica dell’entropia tramite livelli tutorial. Qui impari a raccogliere oggetti come cubi e palloni. Quindi spieghi come utilizzare l’HED per spostare gli oggetti indietro nel tempo.
L’Entropy Center ti riporta al passato
Sono disponibili diverse azioni, come riavvolgi, ferma riavvolgi, usa, lancia e ripristina. Il lancio e l’uso avvengono nel tempo normale. Gli altri comandi: rewind, stop rewind e reset sono legati allo spostamento degli oggetti indietro nel tempo e nell’ambiente allo stesso tempo. Il ripristino è utile quando una soluzione non funziona. Tuttavia, ci sono barriere del campo di forza che puoi attraversare, ma a costo della perdita di qualsiasi dato di entropia e della distruzione dei cubi.
Altre meccaniche di puzzle implicano la manipolazione di cubi per aggirare le barriere del campo di forza. C’è anche verticalità in alcuni enigmi che sono disponibili in due versioni. Il primo prevede la risoluzione di enigmi spostando i cubi dalle aree inferiori a quelle superiori. Il secondo modo è attraverso i cubi di salto, che si comportano come trampolini.
La meccanica dell’Entropy Center è unica in un altro modo. Alcuni enigmi richiedono solo l’uso dei cubi per risolverli. I puzzle più complessi richiederanno anche di visualizzare dove posizionarti all’interno della stanza. Questo entra in gioco quando vengono introdotti i cubi di salto. La tua posizione diventa una parte vitale della soluzione quando i livelli con verticalità hanno più di due piani.
Altre meccaniche sono possibili con l’HED, come la rimozione delle macerie. Invertendo il tempo, puoi prendere un mucchio di macerie e riportare il materiale alla sua forma originale, ad esempio un muro o dei pilastri. Per cambiare le cose, tra i livelli del puzzle, incontrerai problemi ambientali. Uno scenario ti vede su un tram su un binario sospeso. Mentre viaggi sul tram, le strutture cadono e distruggono i binari. Devi usare l’HED per evitare la morte.
Aggiungendo urgenza agli enigmi
Naturalmente, ci saranno nemici da combattere o da evitare o eventualmente girarsi dalla tua parte. Questi robot si imbattono in Huey, Dewey e Louie nel film di fantascienza di Bruce Dern del 1972 – Silent Running. Alcuni robot sono amichevoli e sono contrassegnati da una faccina sorridente sul loro display. Altri robot ti trattano come un intruso, identificato con display accigliati.
Per aggiungere un ulteriore senso di urgenza, vedrai spesso la terra e il danno che le viene inflitto. Parte del gameplay include l’immagazzinamento di energia entropica sufficiente per invertire la rovina che è caduta sulla Terra.
Questo è un degno successore dei giochi del portale di Valve. Non ha la raffinatezza e i valori di produzione di quei giochi, ma compensa queste carenze con il suo gameplay. Se ami Portal, almeno ti piace molto The Entropy Centre. L’Entropy Center mira a dare un nuovo significato allo slogan: Build a Better Tomorrow. La data di uscita è il 3 novembre 2022 e il gioco sarà disponibile sulla maggior parte delle piattaforme di gioco: Steam, Playstation e XBox.
*** Codice PC fornito dall’editore ***