The Elder Scrolls VI presenta diverse modifiche al motore
Il regista e produttore esecutivo di Bethesda Game Studios Todd Howard ha ufficialmente confermato che The Elder Scrolls VI presenta "probabilmente la più grande" revisione nella storia della serie, suggerendo che il passaggio da The Elder Scrolls V: Skyrim a The Elder Scroll VI sarà più ampio del salto da Morrowind a Oblivion. Il team ha più di cinque volte la quantità abituale di sviluppatori che lavorano al motore rispetto al solito / The Elder Scrolls V: Skyrim è disponibile in questo momento sia per le console di generazione precedente che per Xbox One, PS4, Nintendo Switch e PC.
"Dal rendering all'animazione, dal percorso alla generazione procedurale … non voglio dire tutto, ma è una revisione significativa", aIS Todd Howard. "Ci è voluto più tempo di quanto avremmo voluto, ma alimenterà tutto ciò che stiamo facendo con Starfield e Elder Scrolls 6. Quando le persone vedranno i risultati, si spera che saranno felici come noi di ciò che è sullo schermo e anche come possiamo realizzare i nostri giochi ". Dall'acquisto di ZeniMax Media da parte di Microsoft, Bethesda ora lavora per cambiare il motore TES sotto l'egida di Xbox Game Studios.
Mentre il nuovo motore Bethesda per The Elder Scrolls VI revisionerà drasticamente The Elder Scrolls ancora una volta, ci aspettiamo anche che continui a sembrare un gioco TES, con bug eccentrici e divertenti che la comunità deve ancora scoprire. The Elder Scrolls VI non è stato ufficialmente confermato per nessuna console, ma probabilmente non arriverà su PS4 o Xbox One con il lancio di Xbox Series X / S e PS5 questa settimana. The Elder Scrolls VI è stato brevemente preso in giro nel 2018 e da allora è diventato oscuro, ma a quanto pare il team sta preparando la serie per alcuni cambiamenti drastici tanto attesi.
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