Todd Howard non pensa che ES6 sarà un'esclusiva
Durante una recente intervista al regista e produttore esecutivo presso Bethesda Game Studios, Todd Howard ha affermato che è difficile immaginare di vedere The Elder Scrolls 6 come un titolo esclusivo per Xbox. Howard rimane fiducioso nel nuovo ruolo che Bethesda ha con Microsoft, ma non pensa nemmeno che porterà la serie di The Elder Scrolls a rimanere bloccata dietro l'esclusività. The Elder Scrolls Online è disponibile in questo momento per Xbox One, PS4, Google Stadia, Mac, PC ed è disponibile tramite Xbox Game Pass Ultimate.
“Se guardi ogni gioco di Elder Scrolls, c'è stata un'esclusività su Xbox o con Microsoft. Abbiamo collaborato con ogni gioco ", ha detto Todd Howard. "Morrowind era fondamentalmente un'esclusiva per console, Oblivion era un'esclusiva a lungo termine, il DLC di Skyrim era esclusivo per un lungo periodo di tempo. Decideremo cosa ha più senso per il nostro pubblico quando sarà il momento e non posso davvero proiettare oggi come sarà ". Questo potrebbe far preoccupare alcuni fan che Microsoft otterrà una sorta di esclusività grazie alla loro recente acquisizione di ZeniMax Media, la società madre di Bethesda, ma potrebbe non essere così.
Quando a Todd Howard è stato detto che sarebbe stato difficile immaginare di vedere The Elder Scrolls bloccato dietro l'esclusiva per Xbox / PC, Todd Howard ha fatto eco al sentimento affermando: "Sono d'accordo che è difficile da immaginare … Tutti i giochi che ho fatto noi" ho collaborato con Microsoft in qualche modo. Quindi, quando arriviamo a Starfield e Elder Scrolls 6, immagino che questa sia una partnership in un modo più grande ".
"Ci siamo sentiti molto fortemente sulla loro visione dell'accesso", ha continuato Todd Howard. "Giochi per tutti che possiamo offrire a chiunque, indipendentemente da dove si trovano, su quali dispositivi stanno giocando. Siamo molto, molto appassionati a riguardo e alla fine della giornata siamo convinti che realizzeremo prodotti migliori e li faremo conoscere facilmente a più persone facendo parte di Xbox anziché essere solo una terza parte ".
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