Combattere i boss è una pietra miliare importante in Necesse. Ogni boss ha la possibilità di far cadere importanti bottini rari, con alcuni di loro che hanno gocce garantite per ogni prima uccisione. Questi oggetti saranno di grande aiuto per creare e far progredire il tuo personaggio, ma ciò significa che sapere quali boss sono là fuori e come evocarli è altrettanto importante.
Ci sono un totale di 11 boss in Necesse, ognuno con i propri mezzi separati di evocazione e tabelle di bottino. Alcuni possono essere evocati abbastanza presto, mentre altri sono praticabili solo più avanti nel gioco. Quello che segue è un elenco di progressione predefinito di tutti i boss in Necesse e come generarli.
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Tutti i boss e come evocarli in Necesse
1. Protettore del male
Il Protettore del Male è il primo boss di Necesse e può essere evocato solo di notte usando il Portale misterioso. È un boss a due fasi piuttosto semplice, con una fase terrestre e aerea che si alternano man mano che il combattimento procede.
2. Regina Ragno
Il Queen Spider è il secondo boss di Necesse e può essere evocato in due modi. Un modo è quello di distruggere un uovo nel Nido di ragno all’interno di Snow Caves, e l’altro è usare il Uovo Reale nelle Grotte di neve. A causa della mobilità di questo boss, è una buona idea preparare un’ampia arena di combattimento prima di ingaggiarla.
3. Mago del Vuoto
Il Mago del Vuoto è il terzo boss di Necesse e lo puoi trovare in fondo al Dungeon. Inizi il combattimento attaccandolo, altrimenti puoi evocarlo usando a Chiamante vuoto. Combatte progressivamente più velocemente, ma i suoi cloni sono la parte più pericolosa del combattimento perché colpire quello sbagliato genererà proiettili permanenti.
4. Guardiano della palude
The Swamp Guardian è il quarto boss di Necesse. Puoi evocarlo usando a Fossile Spinato all’interno delle grotte della palude. Questo boss infligge rapidamente danni estremamente elevati per questa fase del gioco, rendendolo il primo vero DPS e controllo di sopravvivenza. Anche dopo un nerf, colpisce ancora come un camion.
5. Avvoltoio antico
The Ancient Vulture è il quinto boss di Necesse e può essere evocato nel deserto usando un Statua antica. Questo boss è in grado di infliggere danni sia con i fly-by che con le sue piume, ma la parte più pericolosa sono le uova che possono schiudersi in avvoltoi più piccoli che fanno più o meno lo stesso.
6. Capitano pirata
Il Capitano Pirata è il sesto boss di Necesse. Non c’è modo di evocarlo e, invece, può essere trovato al centro di Villaggio dei pirati isole. Sebbene sia in grado di colpire da vicino, il vero pericolo viene dalle raffiche e dai colpi di cannone.
7. Mietitore
Il Mietitore è il settimo boss di Necesse e può essere evocato usando un Porta Ombra. Questo boss è sorprendentemente duro e veloce, con attacchi che non colpiscono così duramente all’inizio ma aumentano durante il combattimento.
8. Regina criogenica
La Cryo Queen è l’ottavo boss di Necesse. Puoi evocarla con un Corona di ghiaccio solo nelle grotte di neve profonda. Esercita una pletora di attacchi di ghiaccio, sia a distanza che in mischia. Ciò la rende un DPS piuttosto consistente e un controllo di sopravvivenza per il tuo personaggio.
9. Guardiano dei parassiti
The Pest Warden è il nono boss di Necesse, trovato nelle Deep Swamp Caves ed evocato usando un Foglia in decomposizione. È un carro armato totale di un boss, con resistenza ai danni AoE completa da orso, nonché resistenza al fuoco, al gelo e al veleno. Inoltre, può ottenere un buff “indurito” dopo aver attaccato che gli consente di subire ancora meno danni.
10. Salvia e grinta
Sage e Grit sono una coppia di boss e il decimo boss di Necesse. Possono essere evocati con Anime di drago utilizzato su un piedistallo che si trova nelle Deep Desert Caves. Questa coppia di draghi è una brutta combinazione di boss, resa ancora più difficile dall’arrivo di più convocazioni per aiutarli.
11. Mago caduto
The Fallen Wizard è l’undicesimo e ultimo boss del gioco allo stato attuale. Può essere trovato all’ultimo piano del Tempio del deserto profondo che si sblocca solo dopo aver sconfitto Sage e Grit. Non può essere evocato di nuovo dopo averlo sconfitto e si rigenererà invece con un tempo di recupero fisso. Il Fallen Wizard è significativamente più difficile da battere rispetto ad altri boss, con più fasi e attacchi diversi.