Da Cold-Blooded a Quick Fix, Call of Duty: Modern Warfare 2 ripristina diversi vantaggi dei titoli passati e ne introduce alcuni mai visti prima. Questi fanno di tutto, dal tenerti nascosto dagli UAV nemici fino al prestare un ulteriore aggiornamento sul campo. Tuttavia, l’ultimo sparatutto della serie sconvolge le abilità di alcuni amati vantaggi e quando possono essere utilizzati. Ecco tutti i vantaggi inclusi in Modern Warfare 2.
Tutti i vantaggi di Modern Warfare 2 e cosa fanno
In primo luogo, è importante notare che il sistema di vantaggi in Modern Warfare 2 presenta un cambiamento drammatico, rispetto ai giochi precedenti. Invece di poter scegliere tre vantaggi da particolari slot, i giocatori iniziano tutte le partite con due vantaggi di base, generalmente sottodimensionati. Un Bonus Perk verrà quindi assegnato dopo quattro minuti e un Ultimate Perk dopo otto minuti dall’inizio di una partita. Tuttavia, i loro timer possono diminuire guadagnando eliminazioni, assist o catture. Questi sono noti come “Pacchetti Perk” e possono essere interamente personalizzati a tuo piacimento. Puoi trovare tutti i vantaggi e il tipo a cui appartengono di seguito.
Vantaggi di base
- Eccessivo: Porta due armi primarie.
- Doppio tempo: Raddoppia la durata dello Sprint tattico. Aumenta del 30% il movimento accovacciato
- Battaglia temprata: Riduce l’effetto di flash, stordimento, EMP, granate a gas e shock stick nemici, mentre è immune alle granate istantanee.
- Scavenger: rifornisci di munizioni e coltelli da lancio dai giocatori eliminati.
- EOD: Subisci danni ridotti dagli esplosivi non Killstreak e ripristina i timer della miccia quando raccogli granate attive.
- Tracciatore: I nemici lasciano dietro di sé una traccia di impronte e diventano visibili i segnalini di morte dei nemici. I segnalini di uccisione sono nascosti alla squadra nemica.
- Brocca: Lancia l’equipaggiamento più lontano e vedi un precedente della sua traiettoria.
- Extra tattico: Genera con una tattica aggiuntiva.
Vantaggi bonus
- Rifornimento: Genera con un Letale aggiuntivo. L’attrezzatura si ricarica in 25 secondi.
- Spotter: individua l’equipaggiamento nemico, i potenziamenti sul campo e le serie di uccisioni attraverso i muri, mentre mirare verso il basso li mette in evidenza per la squadra. Inoltre, Spotter può hackerare Claymores, Proximity Mines, C4 e Trophy Systems.
- A sangue freddo: Rimani inosservato dai sistemi di puntamento dell’IA e dall’ottica termica, mentre non viene evidenziato dalle telecamere tattiche dei nemici, dai droni da ricognizione, dai telescopi e dagli allarmi alti.
- Mani veloci: Ricarica, usa l’equipaggiamento e scambia le armi più velocemente.
- Soluzione rapida: Uccidere i nemici attiva immediatamente la rigenerazione della salute, mentre catturare e mantenere gli obiettivi aumenta i tassi di rigenerazione della salute.
- Messa a fuoco: riduce il sussulto quando si mira verso il basso ed estende la durata del respiro trattenuto.
Vantaggi finali
- Allerta alta: La visione pulsa quando viene individuato da un giocatore nemico fuori dalla visuale.
- Fantasma: non rilevabile da UAV, radar portatili e sensori di battito cardiaco.
- Linea dura: Riduce i costi di serie di uccisioni di un’uccisione o riduce i costi di serie di punti di 125.
- Overclock: Memorizza un addebito aggiuntivo per l’aggiornamento sul campo e aumenta il tasso di addebito dell’aggiornamento del 40%. Un ulteriore Field Upgrade verrà fornito una volta ottenuto l’Overclock.
- Sopravvissuto: Alla morte, entra in Last Stand con l’abilità di rianimarsi una volta per vita. I compagni di squadra possono rianimare i giocatori abbattuti più velocemente.
- A volo d’uccello: La minimappa viene rimpicciolita, mentre i ping UAV e Radar rivelano la direzione di un nemico. I nemici possono essere sottoposti a ping solo dopo aver ottenuto Bird’s Eye.
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Come previsto, questi vantaggi possono essere applicati all’interno di caricamenti di armi individuali, quindi è possibile sperimentare più pacchetti di vantaggi in una singola partita. Tuttavia, dovrai essere saggio con cui scegli, poiché alcuni potrebbero non essere così utili in particolari modalità di gioco. Ciò include tattica in terza persona, la prima modalità a presentare una prospettiva in terza persona da Modern Warfare 2 del 2009. Nel frattempo, i giocatori di Warzone 2.0 non vedranno ancora questo nuovo sistema di vantaggi in azione, poiché è stato rivelato che i vantaggi non lo saranno nella battaglia reale al lancio.