Tutto quello che sappiamo sul Technomancer
La quarta e ultima lezione di Square Enix e del prossimo gioco di ruolo sparatutto in arrivo, Outriders, è stata rivelata durante la trasmissione precedente e solo ora possiamo fare un tuffo profondo in ciò che il Technomancer ha da offrire. Essendo un gioco costruito fondamentalmente intorno ai classici archetipi dei giochi di ruolo, il Technomancer ricopre un ruolo interessante come Negromante e Alchimista. Capace non solo di evocare una varietà di ordinanze, questa classe è anche l'unica in grado di curare i suoi alleati attraverso un'abilità innata e di ingannare la morte. Capita anche di essere la classe più versatile delle quattro, in grado di ricoprire qualsiasi ruolo di cui la squadra ha bisogno. Come lo chiedi? Facciamo un salto e diamo uno sguardo più da vicino a questa misteriosa quarta classe e analizziamo tutto ciò che sappiamo sul Technomancer.
Le basi
Il Technomancer è di gran lunga la più interessante delle quattro classi per la sua combinazione unica di archetipi e abilità. Fondamentalmente, il Technomancer è uno specialista a lungo raggio con vantaggi per migliorare le sue abilità di cecchino e il danno prodotto. Sebbene offra una serie di vantaggi specifici per questa build, è anche probabilmente la classe più versatile data la sua varietà di poteri e abilità. La caratteristica principale del Technomancer è la sua capacità di evocare armi e gadget realizzati con gli scarti scartati sui campi di battaglia devastati dalla guerra, tra cui torrette missilistiche, lanciarazzi, mini cannoni e altro ancora. Il Technomancer è anche specializzato nell'effetto di stato Congelamento e Decadimento che immobilizza e indebolisce rispettivamente il nemico. Unico al Technomancer e forse più adatto alla sua capacità di ricoprire qualsiasi ruolo, questo specialista ripristina la salute ogni volta che infligge danni a un nemico. Per un corso incentrato sulle ordinanze, sarà difficile mantenere basso questo.
Abilità anomale
L'anomalia ha concesso ai sopravvissuti incredibili poteri divini e il Technomancer ha dimostrato di essere lo specialista più adattabile di tutte e quattro le classi. La trasmissione è andata in dettaglio su quattro delle abilità uniche delle classi che potrai usare mentre esplori Enoch, tuttavia, abbiamo già provato il Technomancer e abbiamo i dettagli su tutte le otto abilità elencate di seguito:
1. Scrapnel – L'unica classe a ottenere una qualche forma di dispositivo esplosivo lanciabile, lo Scrapnel è un esplosivo antiuomo che può essere lanciato come dispositivo di prossimità. Quando i nemici si avvicinano, lo Scrapnel esce dal terreno e si rompe in centinaia di pezzi per danneggiare tutti i bersagli nelle immediate vicinanze.
2. Cryo Turret – Alcuni nemici cattivi ti stanno attaccando? La torretta criogenica è il tuo fidato compagno. Caduta proprio accanto al giocatore, la torretta sparerà proiettili congelanti ai nemici per rallentarli e darti più tempo per te o i tuoi alleati per eliminarli. La torretta ha una piccola riserva di salute, ma durerà abbastanza a lungo da aiutarti a uscire dalle difficoltà.
3. Pain Launcher – Quella che è sicuramente l'abilità più comunemente vista nel gioco, il Pain Launcher evoca una devastante raffica di missili altamente esplosivi per far piovere fuoco sui tuoi nemici in linea retta. Come la torretta criogenica, questa cade accanto al giocatore e spara automaticamente in un bellissimo mare di fiamme.
4. Fixing Wave – L'unica capacità di curare gli alleati all'interno di Outriders, Fixing Wave non solo ripristinerà una parte di HP ai tuoi compagni di squadra, ma può anche essere utilizzata per riparare automaticamente tutte le torrette attive che hai lasciato cadere nel pieno del combattimento.
5. Colpi rovinati – Riempi la tua attuale rivista di armi con proiettili infusi in decomposizione che infliggono tossicità a un bersaglio. Anche i nemici entro un piccolo raggio dal bersaglio principale ricevono Toxic e una percentuale di danno. Questa abilità dura finché non ricarichi o cambi arma, quindi è particolarmente efficace quando la tua pistola ha un bel tamburo di proiettili.
6. Strumento di distruzione – Tool of Destruction, una delle abilità più uniche del gioco, ti consente di decidere per quale tipo di carneficina sei dell'umore giusto. Premendo il pulsante per attivare l'abilità evocherai un lanciarazzi, mentre tenendolo premuto creerai invece una mini-pistola per livellare il campo di gioco e i tuoi bersagli.
7. Cold Snap – Un gadget da utilizzare sia in attacco che in difesa, Cold Snap vede il giocatore far cadere il dispositivo ai suoi piedi e congelare istantaneamente tutti i bersagli entro un ampio raggio. Questo immobilizza i nemici e li lascia facile da raccogliere per te o per i tuoi alleati. Può essere usato per assottigliare la mandria o rallentare un assalto di nemici in mischia, oltre a dare ai tuoi alleati alcuni secondi preziosi per riprendere fiato.
8. Torretta rovinata – Un'eccellente abilità di supporto, in particolare per coloro a cui piace giocare da solo, la torretta rovinata è una sorta di lanciafiamme putrido che infligge tossicità ai tuoi nemici in ampie spazzate. Distrae i nemici, dandoti la possibilità di eliminarli a distanza e ha un tempo di recupero incredibilmente rapido, il che significa che è quasi pronto per essere schierato non appena è esaurito.
Modificare il tuo tecnomante
Piuttosto che offrire build o sottoclassi specifiche come si vede in altri giochi, Outriders assegna a ogni classe l '"albero delle classi" in cui sarai in grado di abbassare i punti di tre righe per personalizzare completamente il tuo stile di gioco. Le linee stesse sono distinte in ciò che troverai, ma non sei limitato a usarne solo una. In effetti, tutti i punti classe possono essere modificati per adattarsi meglio al tuo stile. Come sono questi tre percorsi per il Technomancer?
1. Pestilenza: Lungo questo percorso troverai la forza delle tue abilità di Decadimento così come i fucili di precisione e d'assalto potenziati, aumentando il tuo danno a qualunque cosa accada nella tua mano.
2. Tech Shaman: Questo è più adatto per coloro che amano essere un supporto. Non solo aumenta e migliora le tue abilità di danno indiretto come il congelamento e le torrette, ma migliora anche le tue abilità e abilità di guarigione, oltre a garantirti la capacità di ingannare la morte e tornare automaticamente dalla tomba durante il combattimento.
3. Demolitore: Perfetto per il lupo solitario, questo ramo potenzia i tuoi gadget e le tue abilità per fornire buff e bonus extra ogni volta che li usi, rendendoti molto più forte e migliorando la tua produzione di danni tossici.
Proprio come i suoi fratelli, la classe Technomancer ha oltre 70 vantaggi da sbloccare sul loro albero tecnologico, tuttavia, non sarai in grado di sbloccarli tutti contemporaneamente. Il rispetto su questo albero è gratuito e può essere fatto in qualsiasi momento. Dato che guadagni 1 punto per livello e il limite di livello è attualmente fissato a 30 (anche se alcuni elementi della storia potrebbero garantire punti perk aggiuntivi lungo la strada) è sicuro che puoi sbloccare poco meno della metà dell'albero in qualsiasi momento. Che tipo di vantaggi offre il Technomancer? Dato che questa sembra essere una delle classi più popolari, abbiamo deciso di andare oltre il nostro solito elenco di 10 e invece portarti 20 per aiutarti a iniziare.
Gadgeteer – Riduce del 15% il tempo di recupero delle abilità dei gadget
Overclock – L'attivazione delle abilità dei gadget aumenta la potenza dell'anomalia e il danno dell'arma del 40% per 10 secondi. Per 10 secondi dopo aver perso tutta la salute riceverai una seconda possibilità di tornare sul campo di battaglia con il 50% di salute. L'effetto può verificarsi una volta ogni 180 secondi.
Ingegnere senior – Aumenta del 100% la salute delle abilità della torretta
Esporre il gelo – Ogni volta che Freeze viene applicato a un nemico, viene applicata anche la statistica Vulnerabile.
Blurscreen – La tua rigenerazione della salute aumenta fino al 20% della salute massima quando non ricevi danni.
Spazzar via – I nemici sotto il 30% di salute ricevono il 20% di danni in più.
Contrassegnato per l'esecuzione – Vulnerabile applicato su un nemico è il 40% più efficace.
Unità medica – L'uso di un'abilità gadget aumenta tutte le cure ricevute da te e dai tuoi alleati del 30% per 7 secondi.
Barriera invernale – Dopo aver usato la tua abilità corpo a corpo di classe, aumenta l'attenuazione del danno del 40% per 3 secondi.
Esporre la tossina – Ogni volta che tossico viene applicato a un nemico, viene applicato anche lo stato Vulnerabile.
Seminatore del decadimento – Riduce del 15% il tempo di recupero delle abilità di decadimento
Sniper Master – Aumenta il danno dell'arma da cecchino del 20%, le armi da cecchino scendono del 12% più spesso
Tossicologo – Il tossico applicato sui nemici dura il 30% in più.
Capsule di azoto – Diminuire di 6,5 metri la distanza considerata di lungo raggio
Ordinanza Tecnico – Riduce del 15% il tempo di recupero delle abilità delle ordinanze
Cervello congelato – La tua abilità corpo a corpo di classe applica anche Toxic su ogni nemico colpito.
Esperto di armi da fianco – Aumenta del 12% i danni della pistola e del revolver
Colpo di benvenuto – Il primo colpo dopo la ricarica infligge danni con la potenza di fuoco aumentata del 15% del tuo potere anomalo
Frattura – I nemici colpiti da Freeze ricevono il 10% di danni in più
Assorbimento pesante – L'attivazione delle abilità Ordinanza aumenta la Sanguisuga abilità del 15% per 7 secondi.
Sei eccitato per Outriders? Assicurati di dare un'occhiata ai nostri altri riflettori di classe su Trickster, Pyromancer e Devastator, oltre al nostro sguardo dettagliato su oltre 100 mod e molto altro ancora!
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