I manuali di gioco per PS2 sono completamente archiviati
Ricordi l’ultima volta che sei finalmente tornato a casa dopo una lunga giornata di lavoro/scuola/qualunque cosa, nuovo gioco in mano? Ricordi di aver aperto quella cosa sul divano, di mettere da parte l’intero gioco e di tuffarti nel manuale fisico? È stato molto tempo fa, non così vecchio come la PS2, ma non lontano. Ai tempi in cui ogni gioco avrebbe fatto del suo meglio per trasformare un set di istruzioni di base in un’esperienza unica. Ti insegnerebbero la tradizione del gioco, ti immergerebbero nelle vibrazioni generali del gioco e costruirebbero un sacco di clamore per l’esperienza completa.
I manuali fisici possono appartenere al passato, ma ciò non significa che non puoi ricrearli. Un irriducibile della conservazione del gioco ha appena terminato un progetto che ha richiesto oltre 20 anni di lavoro. Puoi vedere i frutti del loro lavoro qui.
Ogni voce è una scansione completa e di alta qualità di ogni singolo manuale di gioco per PS2. Ogni ultimo. Considerando la profondità della libreria della PS2, questa non è stata un’impresa da poco.
“Considero questa “conservazione funzionale” per ora,L’uomo dietro il progetto ha detto in un’intervista a la mia scatola. “Dato che ho aperto le graffette, posso sempre buttarle su un piano per conservarle correttamente. Ma poi torna alla mia natura perfezionista. Cos’è “abbastanza buono”? 2400 dpi a colori a 48 bit (oltre un gigabyte per pagina). A che punto stiamo archiviando l’inchiostro invece delle immagini? Non c’è una risposta facile.“
“In futuro, mi piacerebbe avere un’intelligenza artificiale in grado di ricostruire veramente il testo e le immagini come erano destinati, correggendo l’inclinazione e rimuovendo correttamente lo schermo senza sfocare la grafica al tratto,” Egli ha detto. “Così com’è, nessuno vuole davvero una scansione a 600 dpi con fori per le graffette e bordi neri, vogliono solo il progetto lucido e finito.“