Xbox Series X non avrà 60fps come "output standard", nonostante rivendicazioni precedenti da parte di Microsoft Aaron Greenberg che lo farebbe.
In un tweet, Tom Warren di The Verge ha rivelato di essere stato in contatto con Microsoft e di aver appreso che "alla fine, spetta ai singoli sviluppatori determinare come sfruttare la potenza e la velocità di Xbox Series X."
L'argomento è diventato sempre più controverso in quanto Ubisoft ha recentemente rivelato che punta a 30 fps Assassin's Creed Valhalla per Xbox Series X.
In una nota a Eurogamer Portogallo, la divisione locale dell'editore aveva condiviso che avrebbe "garantito questo Assassino di Credo Valhalla verrà eseguito almeno 30 fps. "
Il gioco "trarrebbe vantaggio da tempi di caricamento più rapidi" in questa versione di nuova generazione, oltre a "grafica migliorata" e "straordinaria risoluzione 4K". Non è chiaro se tale risoluzione sia nativa ma, considerando che sta andando a 30 fps, i giocatori potrebbero aspettarselo.
Valhalla era già stato nel mezzo di una controversia a causa della mancanza di un gameplay adeguato all'ultimo Inside Xbox, nonostante Ubisoft e Microsoft avessero preso in giro che sarebbe stato descritto. Si scusarono entrambi poche ore dopo.
"Gli sviluppatori hanno sempre flessibilità nel modo in cui usano il potere", ha spiegato Greenberg in una risposta a Warren su Twitter. "Quindi un 60fps standard o comune non è un mandato."
Tale flessibilità sta permettendo agli sviluppatori di puntare a 120 fps se sono in grado di raggiungere questo obiettivo, e tra i titoli confermati in questo modo possiamo trovare Sporcizia 5, che garantirà una modalità separata per gli utenti disposti a provare tale fluidità.
Sin dai tempi in cui era ancora chiamato Project Scarlett, Xbox Series X ha reso la missione di avere frame rate più elevati rispetto alla precedente generazione di console, mentre PS5 non ha ancora espresso la sua visione in merito.