Warhammer 40,000: Recensione Battlesector
Se stai leggendo questo, probabilmente stai non il giocatore che sta pensando: “Sai, penso di aver già sentito parlare di questa cosa di “Warhammer”. Mi chiedo cosa sia. Dovrei informarmi ulteriormente, forse c’è un libro nella mia biblioteca pubblica locale che può spiegarlo. No, immagino che tu sia un appassionato giocatore da tavolo ansioso di sapere se Battlesector rappresenta accuratamente il tuo hobby, o sei un videogiocatore di vecchia data sia sbalordito che costernato dal fatto che Games Workshop abbia concesso in licenza l’ennesimo prodotto e sei curioso di sapere se questo nuovo gioco supera la soglia molto bassa della mediocrità dei videogiochi Warhammer 40K. O forse siete entrambi.
Bene, la buona notizia è che Warhammer 40,000: Battlesector è davvero un uso raro e vincente della licenza e una rivisitazione più che rispettosa dell’esperienza da tavolo in forma digitale. I fan di Warhammer e dei giochi di strategia, in generale, troveranno qualcosa con cui divertirsi, e i fan dei giochi da tavolo che potrebbero voler partecipare a una partita ma sono rimasti senza amici con cui giocare riconosceranno l’esperienza come familiare.
Senza immergersi troppo nel pozzo senza fondo della tradizione di Warhammer 40K, Battlesector presenta due fazioni, gli Space Marines (in particolare, un sottoinsieme chiamato Blood Angels) e la fazione nemica rapace e malvagia dei Tiranidi simili a lucertole. La campagna di 20 missioni è incentrata sul salvataggio di Baal (i compiti degli Angeli Sanguinari, duuuh) da un’infestazione di Tiranidi sempre più virulenta. Alcuni potrebbero essere delusi dal fatto che ci siano solo due fazioni e una campagna, ma Battlesector è chiaramente predisposto per DLC successivi e fazioni aggiuntive tratte dall’immenso universo di Warhammer 40K.
In generale, il gioco segue il flusso e le regole generali a turni di un gioco da tavolo, con ogni parte che ha un determinato numero di punti esercito da distribuire tra una vasta gamma di unità familiari, tra cui squadre d’assalto, intercessori, genestealer e Dreadnought. Per ogni nemico ucciso, si riempie un misuratore di slancio, che può essere speso per potenziamenti temporanei, ad esempio, o punti azione. Al termine di ogni missione, i giocatori ricevono punti da spendere in potenziamenti, armi e nuove potenti abilità da eroe. Proprio come il gioco da tavolo, una missione Battlesector presenta un numero considerevole di sfide e opportunità, dalla selezione e dall’equipaggiamento di un esercito all’uso della copertura e di altre meccaniche tattiche durante lo scontro. La campagna porta l’azione in una serie di ambienti piacevolmente diversi, ognuno con complicazioni tattiche chiaramente definite.
Battlesector — un po’ come i giochi da tavolo su cui si basa — non è un gioco di strategia che si presti alla comprensione immediata e alla padronanza senza sforzo, il che non vuol dire che le meccaniche siano spiegate male, solo lente a prendere piede. Il divertimento deriva davvero da una crescente comprensione dei sistemi, unita all’accesso a unità sempre più utili e potenti, e dalla flessibilità di scelta man mano che le unità diventano disponibili. Per coloro che si stancano degli Angeli Sanguinari, è possibile giocare con i Tiranidi, ma solo in schermaglie una tantum a parte la campagna.
Non è finita finché gli Space Marines non cantano
Ho sempre pensato che Warhammer 40K fosse qualcosa di molto simile alla grande opera, con ogni personaggio principale più grande della vita, storie e tradizioni che hanno spinto il melodramma nella stratosfera e battaglie epiche in cui il destino di una fazione o dell’altra sembra sempre restare in bilico. Eroi e cattivi non sono altro che chiaramente definiti. È tutto senza molte sfumature, ma l’approccio alla masticazione del paesaggio può essere molto divertente. Sebbene la scrittura effettiva sia piuttosto banale, Warhammer 40,000: Battlesector ha alcuni doppiaggi deliziosamente sovradimensionati di personaggi come il sergente Carleon e le Sisters of Battle, accompagnati da un’emozionante musica orchestrale / corale alimentata dal testosterone infusa con potenti percussioni. È un’ottima colonna sonora.
Graficamente, Warhammer 40,000: Battlesector è un gioco più bello e dettagliato di quanto mi aspettassi. I giocatori da tavolo e i pittori di miniature probabilmente approveranno l’iconografia e l’aderenza ai concetti tradizionali di Space Marine e Tiranidi e delle loro unità, che sembrano grandi ingranditi. L’interfaccia utente del gioco funziona anche bene per trasmettere molte informazioni e mantenere il ritmo del missioni che vanno avanti.
Grazie all’offerta di solo due fazioni e un numero limitato di modalità, Warhammer 40,000: Battlesector potrebbe non essere il gioco di strategia più completo o completo mai realizzato, ma è sicuramente uno degli usi migliori e più autentici della licenza fino ad oggi. Battaglie strategiche impegnative, voce appropriatamente melodrammatica, grafica più che decente e una rispettosa traduzione del gioco da tavolo in un formato digitale lo rendono un must per i fan del franchise e persino attraente per i fan della strategia casual che non sono ancora investiti in tutte le cose Warhammer.
***Codice PC fornito dall’editore per la revisione***