Wasteland 3: La Battaglia di Steeltown Recensione del DLC
Terra desolata 3 è tornato con il suo primo DLC: La battaglia di Steeltown. Incentrato su una città industriale responsabile della creazione della maggior parte delle armi e della tecnologia del Colorado, la tua squadra viene inviata a indagare quando le merci smettono di arrivare. Spinto in una disputa tra i dipendenti oberati di lavoro e i manager stressati che cercano di produrre abbastanza armi per mantenere il Colorado al sicuro dagli eserciti di predoni, sta a te decidere come si rimetterà in piedi Steeltown.
Presentazione di nuove funzionalità di gioco come le armi non letali, il DLC sta migliorando Wasteland 3 formula per rendere importanti le tue decisioni. Pubblicizza anche nuovo equipaggiamento e un pesante sistema di crafting che metterà alla prova le tue capacità di gestione delle risorse. La domanda si riduce a quanto bene il gioco gestisce tutti questi elementi per i contenuti DLC a pagamento.
Scelte facili
La storia è… bene, immagino. Non c'è niente di terribilmente sbagliato in questo, ma non ho potuto fare a meno di sentirmi un po' deluso. Ci sono alcune ragioni per questo, la prima è il fatto che le scelte sono troppo facili. Quasi fin dall'inizio, il gioco rende abbondantemente chiaro che la direzione è malvagia e lo sciopero dei lavoratori è ben giustificato. Non hai nemmeno bisogno di un comunista per vedere quanto sia schietto. Anche i capitalisti più incalliti vedranno quanto sia patetico il management con le loro terribili capacità di leadership che costringere i lavoratori sotto il loro dominio si tradurrà solo in una minore produttività.
Questa non è una grande storia cattiva VS buona in cui puoi interpretare una parte a seconda del tuo personaggio. Non c'è motivo per essere malvagi qui se non per il gusto di essere malvagi, poiché non ci sono guadagni personali o cospirazioni complesse con cui combattere.
L'altro problema di questa storia è che non ci sono sviluppi convincenti dei personaggi. Gli attori principali sono tutti archetipi statici che non cambiano a seconda delle tue azioni, e con quanto poco interagisci effettivamente con loro, non li conosci intimamente. Questo alla fine rende difficile prendersi cura di Steeltown e lo trasforma in una storia secondaria non memorabile.
Penso che se questa fosse semplicemente una sezione del gioco base, non mi preoccuperei così tanto. Ma quando acquisti un DLC, ti aspetti un pacchetto completo, una narrativa e scelte degne della storia principale.
Solo un po' più di polacco
Quello che mi è piaciuto del DLC sono le nuove armi, in particolare la varietà non letale. Aggiungere più pressione al tuo processo decisionale non solo con le parole ma con il combattimento è un modo molto avvincente per aggiungere qualcosa alla rete già complessa. Inoltre, rendendo le armi un po' più sottodimensionate rispetto alle normali armi, è anche una decisione difficile da prendere, poiché rischi di farti più male per cercare di essere un pacifista.
Tuttavia, i tuoi animali domestici e i tuoi seguaci NPC attaccheranno comunque con intento letale. Questo ovviamente diventa un grosso mal di testa in quanto devi licenziarli o ucciderli per impedire loro di uccidere gli altri. Penso che questo avrebbe potuto essere un bel posto per gli sviluppatori per migliorare il sistema dei follower permettendoti di dare semplici ordini ai follower NPC di dimettersi.
Inoltre, le tue armi non letali non funzioneranno davvero al di fuori di Steeltown, quindi è più un sistema che esiste nel vuoto. Capisco che questa sia una grande richiesta per gli sviluppatori di incorporarlo nel resto del gioco, e capisco perché non hanno potuto farlo, ma aggiunge solo più ragioni per cui Steeltown sembra un DLC secondario irrilevante.
Anche il sistema di creazione non è molto interessante, anche se ti viene data una quantità limitata di risorse per creare i tuoi oggetti, gli oggetti in sé non sono molto interessanti, anche se sono abbastanza forti. Speravo davvero in alcuni nuovi giocattoli che avrebbero cambiato lo stile di gioco, sai?
Per fortuna, la scrittura umoristica è ancora lì e ammetterò che Wasteland 3: The Battle of Steeltown mi ha fatto sorridere. Anche l'ambiente e i modelli per l'area sono fantastici e l'atmosfera unica dei brani folk fa un grande ritorno (vorrei solo che ce ne fossero di più). Complessivamente, Battaglia di Steeltown è decente ma se sei un fan di Wasteland, Ti consiglierei di aspettare una vendita per ritirare questo.
***Codice recensione PC fornito dall'editore***
Il bene
- Armi non letali
- Scrittura umoristica
- I nemici scalano al tuo livello
67
Il cattivo
- Narrazione schietta
- Scelte facili
- Ininfluente per l'immagine più grande