Tra i licenziamenti da record di Microsoft, la società ha condiviso alcuni rapporti sui ricavi deludenti per Xbox negli utili dell’ultimo trimestre. Le entrate dell’hardware Xbox sono diminuite del 13%, insieme a una diminuzione del 12% delle entrate di contenuti e servizi Xbox nel secondo trimestre dell’anno fiscale 2023. In generale, le entrate di gioco di Microsoft sono diminuite del 13% su base annua. La Xbox ha avuto vendite poco brillanti durante le vendite delle vacanze del 2022, che tende ad essere un punto culminante per i profitti annuali. Sembra che non molte persone volessero una Xbox per Natale quest’anno.
Nel Rapporto Q2 FY23, Microsoft afferma che la diminuzione delle entrate è correlata alla forte crescita dell’hardware Xbox nel primo trimestre. Nel rapporto sulle entrate del trimestre precedente, Microsoft ha rivelato che l’hardware è cresciuto del 13%, grazie alla crescita degli abbonamenti Xbox Game Pass. Nell’anno precedente, Xbox Game Pass è cresciuto fino a 25 milioni di abbonati, ma da allora il servizio non ha avuto un aggiornamento importante. Con il Game Pass stagnante, Microsoft non è riuscita ad aumentare così tanto il numero di abbonamenti durante lo stesso periodo dell’anno scorso. Il prezzo di Xbox Series S è sceso a $ 249,99 per le vacanze del 2022, con Microsoft che sperava di vendere più console e rendere i consumatori più interessati a Game Pass, ma alla fine non è stato così.
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Microsoft ha anche registrato un calo delle entrate in più mercati diversi. Le entrate dei dispositivi PC sono diminuite del 39% nel secondo trimestre, anche se Microsoft ha lanciato diversi nuovi dispositivi in tempo per le festività natalizie, come Surface Pro 9. Tuttavia, nonostante il calo delle entrate nei giochi e nei PC, le entrate complessive di Microsoft nel secondo trimestre sono aumentate del 2 %. I ricavi di Microsoft Cloud sono aumentati di oltre il 20% nel secondo trimestre, mentre anche Microsoft Office e altri prodotti server hanno registrato un aumento dei profitti.
Il rapporto Q2 FY23 arriva pochi giorni dopo che Microsoft ha annunciato che stava licenziando circa 10.000 dipendenti come parte delle “condizioni macroeconomiche e delle mutevoli priorità dei clienti”. I licenziamenti includevano membri dello staff di Xbox e Bethesda. Nonostante i licenziamenti, Microsoft sta ancora portando avanti l’acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard, mentre la Federal Trade Commission ha delineato la sua intenzione di bloccare la fusione.